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騎士クリーチャー G1 コスト 4/5/6/7 体力 10/13/16/19攻撃力 3/5/7/8 防御力 5/6/7/8 毎ターン最も高い攻撃力を持つ敵の前に移動する 高い持久力で敵アタッカーの攻撃を受け止めるクリーチャー。高レアに完全に同じ能力値の見習い騎士:イロマが存在する。そのせいか、採用率も人気も高くない。カード効果も一見同じに見えるが…
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♡騎士 源氏名 騎士 読み方 ないと 演者 橋本全一 所属club CLUB 都庁 登場作品 REBORNミナミ 【キャッチコピー】 健さん顔負けの不器用系ホストちゃん!(REBORN) 不器用ながらも男の美学を貫く、男前!(ミナミ) 本名は内藤(名前不明/台詞より) REBORNでは都知事の、ミナミでは城万次郎の秘書をしていた アプリ版ぴゅあらぶ学園では「学園を彷徨う落ち武者」役を演じた REBORN ミナミ 登場人物
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ぐんじょうのきし フェルゼン公国が保有する軍事組織のひとつであり、 同時に公国軍のなかでも選りすぐりの精鋭たちを呼び表す称号のこと。 澄み切った空のような青い隊服と甲冑がトレードマークの騎士団である。 峻険な山岳に築かれた同国は過酷な環境に加え、飛竜をはじめ強力な魔物が巣食っており、 そこで生きる人間たちにも相応の生存・戦闘能力が求められる。 こうした環境に適応した同国の民は、皆が頑強かつ精強な肉体を備えるに至った。 そんな生え抜きのフィジカルエリートたちの、さらに上澄みとも言える存在。 それが公国軍特殊選抜部隊「群青の騎士」である。 クリスタルなどの魔力資源に恵まれなかった同国においては魔法の発達こそ諸外国に遅れをとったが、 代わりに身体能力を活かしたスキルが洗練されていった。 剣術、槍術、格闘術をはじめ、騎馬術や機動術、元は狩猟民族であることから弓術や追跡・偵察術にも優れる。 一度の跳躍で垂直に3メートル飛び上がり、木々の枝葉を伝って移動することすら可能。 獣の如き身軽さとは裏腹に、金属製の全身甲冑を装備して大剣を振り回す怪力も併せ持つ。 公国領に棲息する飛竜と殴り合いで真正面から打ち勝った逸話さえあるという。 乏しい資源の代わりに古くから国を挙げて傭兵稼業を営んできたフェルゼンにとって、 群青の騎士は国防の要であると同時に、極めて重要な輸出品目でもある。 実際、国外に派遣されて当地で名を挙げた騎士も多く、その伝説を各地に残している。 彼らはフェルゼン大公より爵位の叙勲を受けているが、領地の狭隘な同国は封建制に馴染まず、 騎士たちも諸侯として統治すべき土地を持たない。受け継ぐものがないため世襲もしない。 群青の騎士の称号は、事実上国外に対して「商品の品質」を保証する傭兵のブランド付けである。 その分実力に関してはお墨付きと言え、ひとたび戦場に出れば八面六臂のはたらきで勝利に貢献するだろう。 ゲーム上においては、フェルゼン公国に入ってからのシナリオで何度か関わることになる。 公国と敵対するルートを選べば群青の騎士とも戦うことになり、純粋なステータスの暴力でタコ殴りにされる。 アルメリアを出たばかりのころに戦えば、まず間違いなく鼻っ柱を叩き折られることになるだろう。 また、十二階梯が一人『詩学の』マリスエリスはフェルゼンの出身であり、かつて群青の騎士に所属していた過去がある。 この設定は彼女が死亡退場し、舞台がフェルゼンに移ってから明かされるものであり、 首都ブラウヴァルトにある彼女の生家を訪ねることで言及される。 すっかりファミマの広報担当みたいになってしまったエリにゃんだが、純真真面目な騎士時代があったようだ。 選択肢次第では、プレイヤー自身が公国に召し抱えられ、群青の騎士になることも出来る。 かなり難易度の高い試練を突破する必要があるが、公国内で色々便宜をはかってもらえたり給料の支給を受けられるなどメリットも大きい。 何よりも、青を基調にエメラルドグリーンをあしらった群青の騎士の制服は見た目の完成度が非常に高く、 アバター用コスチュームとして根強い人気がある。 アルメリアの街中で何故か群青の騎士を見かけたら、そいつはきっと見せびらかしにきたファッションガチ勢であろう。 みんなで石を投げよう。
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騎士 転職条件 剣術5500 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 双竜斬 380 62 230 残光剣 420 52 260 メガヒール 440 27 320 HP回復 二天一流 620 29 330 燕落し 500 42 350 ガイアクラッシュ 800 17 500 防御力低下 回復バスター 0 15 0 HPMP回復 昇竜破拳 320 52 110 暗黒夢想 370 40 100 命中率低下 閃華裂光拳 420 47 180 天下無双 777 30 520 ヒーリング 280 32 160 HP回復 改心撃 200 45 60 アーマークラッシュ 240 45 140 防御力低下 光の剣 320 34 140 命中率低下 ゴッドアタック 400 50 190 神竜剣 700 3 400 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 →騎士 熟練度引継ぎ可能な職業 騎士→ 熟練度引継ぎ可能な職業
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職業特徵 轉職方式 技能列表 職業加成 一轉職業 轉職 二轉職業 轉生 三轉職業 騎士 → 聖騎士(專家職業) → 守護者 ↑ 職業轉換 ↓ 闇黑騎士(技術性職業) 職業特徵 使用槍、細劍進行攻擊 HP係數高,物理防禦較魔法防禦高 主要武防具 槍、細劍、盾 HP係數:1.65、MP係數:1.05、SP係數:1.15 轉職方式 轉職條件 力量(STR) 10以上 能夠進入上城 進入上城北方公會元宮大堂2F左側騎士公會、與騎士會長對話選擇「我要做『騎士』喔!」 取得「蜂針」回到騎士公會與騎士會長對話,完成轉職 技能列表 A:主動技能P:被動技能 Job Lv 技能名稱 Max Lv 消費SP 型 對象 評價 効果・備考 1 雷光刺擊 Lv5 3/4/5/6/7 A 敵 轉職騎士時的基本技能。 突刺屬性。SP消耗低。 2 最大HP上升 Lv5 - P - ☆ 提升最大HP值。 3 HP回復率上升 Lv5 - P - ☆ 提升HP回覆率。 建議至少Lv1。Lv5推薦 4 最大SP上升 Lv5 - P - 提升最大SP值。 5 SP回復率上升 Lv5 - P - ☆ 提升SP回覆率。 建議至少Lv1。技能點數充裕時可以點到Lv5。 6 槍熟練 Lv5 - P - ☆ 裝備槍時提升最低ATK。 必須裝備槍。 7 短劍熟練 Lv5 - P - 裝備短劍時提升最低ATK。 必須裝備短劍。 8 劍熟練 Lv5 - P - ☆ 裝備劍時提升最低ATK。支援細劍。 9 鈍器熟練 Lv5 - P - 裝備鈍器時提升最低ATK。 10 打擊 Lv5 4/5/6/7/8 A 敵 使用武器攻擊對手 打擊屬性。 12 集中 Lv5 MP3/3/3/3/3 SP3/6/9/12/15 A 自己 一定時間內近距離命中率提升。 固定3MP消耗。使用槍時不需要。 14 防禦激發 Lv5 MP3/3/3/3/3 SP5/8/11/14/17 A 自己 一定時間內防禦、魔法防禦提升。 固定3MP消耗。 15 突擊 Lv5 5/5/10/10/15 A 敵 攻擊對手並將對象擊飛4格。 初期不推薦使用 16 格擋 Lv5 9/13/17/21/25 A 自己 一定時間內抵擋對手攻擊。 18 反擊 Lv5 4/6/8/10/12 A 自己 一定時間內受到進行反擊。 20 假動作 Lv5 3/6/12/21/33 A 敵 目標使用達人、格擋、反擊技能時機率給與目標僵直狀態。 失敗時則會造成自身僵直。 21 盾熟練 Lv5 - P - ☆ 裝備盾時提升Guard率。 必須裝備盾。 槍命中率提升 Lv5 - P - ☆ 裝備槍時提升命中率。 22 暈眩打擊 Lv5 MP2/2/3/3/4 SP3/3/5/5/7 A 敵 一定機率對對手造成混亂。打擊屬性攻撃。 24 麻痹打擊 Lv5 MP2/2/3/3/4 SP3/3/5/5/7 A 敵 一定機率對對手造成暈眩。打擊屬性攻撃。 26 緩速打擊 Lv5 MP2/2/3/3/4 SP3/3/5/5/7 A 敵 一定機率對對手造成鈍足。打擊屬性攻撃。 28 擊飛 Lv5 5/5/7/7/9 A 敵 攻擊對手並將對手擊飛1格 打擊屬性。 30 蓄力突擊 Lv5 8/12/16/20/24 A 敵 射程3刺擊屬性將對手擊飛2格。 Lv5威力高但詠唱時間長。對手靠牆時威力提升 32 槍之達人 Lv3 18/27/36 A 自己 ☆ 一定時間內槍攻擊速度上升技能延遲減少。 必須裝備槍。 34 提升防禦力 Lv5 - P - 提升右防。 40 冥想 Lv5 11/24/38/53/69 A 自己 消耗SP回覆HP。 憑依時可回復宿主。 50 突刺防禦 Lv5 8/10/12/15/18 A 自己 一定時間內減輕刺擊物理傷害 職業加成 JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG 1 0 0 0 0 0 0 26 5 4 1 4 4 0 2 0 0 0 0 0 0 27 5 4 1 4 4 0 3 0 0 0 0 0 0 28 5 5 1 5 4 0 4 0 0 0 0 0 0 29 6 5 1 5 4 0 5 1 0 0 0 0 0 30 6 5 1 5 4 0 6 1 1 0 1 0 0 31 6 5 1 5 4 0 7 1 1 0 1 1 0 32 6 5 1 5 5 0 8 1 1 0 1 1 0 33 6 5 1 5 5 0 9 1 1 0 1 1 0 34 7 6 1 6 5 0 10 2 1 0 1 1 0 35 7 6 1 6 5 0 11 2 1 0 1 1 0 36 7 6 1 6 5 0 12 2 2 0 2 1 0 37 7 6 1 6 5 0 13 2 2 0 2 2 0 38 7 6 1 6 6 0 14 2 2 0 2 2 0 39 8 7 1 7 6 0 15 3 2 0 2 2 0 40 8 7 2 7 6 0 16 3 2 0 2 2 0 41 8 7 2 7 6 0 17 3 3 0 3 2 0 42 8 7 2 7 6 0 18 3 3 0 3 2 0 43 9 7 2 7 6 0 19 3 3 0 3 3 0 44 9 7 2 7 7 0 20 4 3 1 3 3 0 45 9 8 2 8 7 0 21 4 3 1 3 3 0 46 9 8 2 8 7 0 22 4 3 1 3 3 0 47 9 8 2 8 7 0 23 4 4 1 4 3 0 48 10 8 2 8 7 0 24 5 4 1 4 3 0 49 10 8 2 8 7 0 25 5 4 1 4 4 0 50 10 9 2 9 8 1
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騎士 一部の例外を除き、国家や宗教勢力に仕える立場の乗騎に乗って戦う兵士。 この場合の乗騎は聖刻世界の場合は基本的に操兵のことであるので操兵の存在が珍しくない文明化された地域では主を持たない場合でも操手とほぼ同義である。 関連 聖刻騎士団 教都守護 儀象然士
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騎士(シュヴァリエ←フランス語、読みはそれぞれで。) とは、特殊部隊における、大佐相当の待遇を受ける称号である。 伍長以上の階級の者に叙せられるが、階級は変わらない。 これは、ボーナスのアップ、大量の部下・資金、所属する隊への資金援助なども受ける事が出来る。 司令官によって叙せられる。 ちなみに大佐相当であるので、将官より位は低い。 現在の騎士は Teck 5 ショボノフ クリムガノフ ロシャーナ
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(投稿者:フェイ) 前書き 題名通り、スィルトネートの日記という形で書かせていただいております。 また、他皆様とのコラボもしていきたいと思うため、各短編の間で状況に差異が出ることがあります。 (例:「~と伝説主義」ではシュヴェルテが離脱していますが、以後の短編にはその後の時代であっても登場することがあります) ご了承くださいませ。 - タイトル - ゲストキャラ - 備考 - 騎士姫と伝説主義 - シュヴェルテ,ギーレン・ジ・エントリヒ - Legendismスピンオフ - 騎士姫とナポリタン - メディシス - 檄!皇室親衛隊後日談 なぽりたん - 騎士姫と軍神の亡霊 - ジークフリート,ブリュンヒルデ?, 他 - 店長様共同執筆 - 騎士姫と女神達の邂逅 - メディシス,ジークフリート,エントリヒ皇帝,ギーレン・ジ・エントリヒ,ユリアン・ジ・エントリヒ, - MAID大決戦 - 騎士姫と二振りの誓い - メディシス,シャルティ,ギーレン・ジ・エントリヒ, - Legendlogy今更勝手にスピンオフ - - - 騎士姫日記外伝 - 騎士姫と女神の一夜 関連項目 スィルトネート
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2D格闘ツクール2nd作品の作者9人が結集した制作チーム「プロジェクト2D」の格ツクオールスター作品。初出は2007年11月。通称「P2D」。 基本的には各作者1人2キャラとなっているが、「妖~あやかし~」および「AXEL CITY」からは1キャラの参加となっており、使用可能キャラクターは総勢16名。偶然にも「2D格闘ツクラーズ ゴールドメンバー」と同数である。使用可能グルーブは全9グルーブで、各キャラクターごとに初期設定グルーブも決まっている。かわりにゴールドメンバーにあったランダムグルーブセレクト、およびグルーブエディット機能は無くなっている。 対CPU戦はEASY、NORMAL、HARDの3種類の難易度から選択となる。EASYは全6ステージでCPUのガードがかなり甘いので攻略しやすい。NORMALは全10ステージで1ステージクリアごとに難易度が上がっていく。HARDも全10ステージだが最初からCPUの難易度が最高になっている。対戦順もNORMALとは異なる。 『DIV』からはゴールドメンバーで登場したシワスが引き続き登場。もう1キャラに関してはディセに変わってマーチが参戦している。これはシワスとマーチだと仲の良いコンビとして設定上わかりやすいということと、大柄なはずのディセが他作品のキャラと比べるとそこまで大きく感じず、違和感があるための変更となっている。 ラストボスはニクス。本作品唯一の新登場キャラとなるが実際にはニキスとほぼ同じ技を使うため完全新キャラと言えるかどうかはやや疑問ではある。ちなみに続編の「プロジェクト2D ClassX」ではニクスもプレイヤーキャラとして使用可能となっている。 「動物格闘」から参戦している、しんのすけさんには無限コンボが存在するが、続編の「プロジェクト2D ClassX」では該当する技のダウン属性が変更になったため無くなっている。
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公式情報履歴-2007年4月27日 ●4/27 スタッフ日記更新【Vol.29】 http //concgate.hangame.co.jp/information.nhn?m=read gameid=CONC_INFO docid=3692 久々に感じるスタッフ日記は【CA】sparkさんです。 内容は本日配信された音泉の 「コンチェルトゲート放送局in音泉with ログイン編集部」に関してです。 ●4/27 公式不具合・メンテナンスまとめ 致命的な不具合が修正され、段々と正常運転になってきています。 ◆緊急サーバーメンテナンスのお知らせ http //concgate.hangame.co.jp/information.nhn?m=read gameid=CONC_INFO docid=3493 01:15に終ったメンテナンス後にさらにメンテナンスが行われました。 ●メンテナンス時間:2007年4月27日(金)2 30~3 10 早期終了見込み ●メンテナンス内容:サーバーダウンが頻発する不具合について追加修正 これは定期切断関係のメンテナンスでした。 ◆サーバーダウンが頻発する不具合について http //concgate.hangame.co.jp/information.nhn?m=read gameid=CONC_INFO docid=3527 早朝のメンテナンスを受けて、ついに定期切断の鎮圧が宣言されました。 丸二日ほど大変な状況でしたが、これでやっと一息と言う所です。 ◆混雑により大変ご迷惑をお掛けしております http //concgate.hangame.co.jp/information.nhn?m=read gameid=CONC_INFO docid=3762 不具合が解消された結果、今度は大量のユーザーが押し寄せ、 長いロード時間や定員オーバーなどの事態が発生しています。 切断やログイン不能などは激減しましたが、これも大きな問題となっています。 ◆緊急サーバーメンテナンスのお知らせ http //concgate.hangame.co.jp/information.nhn?m=read gameid=CONC_INFO docid=3767 22:25~24:00(延長済)にかけて行われたこのメンテナンスでは、 ついに不具合以外のバランス面での修正が開始されました。 不具合修正で手一杯だったのが解消されてきたようですね。 更新内容は サーバー環境の調整(サーバーメモリの増設、それに伴う作業) スキルの書の売値価格を購入価格と同じに変更(ゲームバランスの緩和) スキルの書の説明にて、『必要スキル』がある場合、 スキル名の後に、必要な『Gr』を表記するようにしました。 モンスターのアイテムドロップ率を緩和(ゲームバランスの緩和) サーバーの増強、スキル習得に関してわかりにくい表記の修正、 アイテム出現率増加となっています。 やっとβテストらしくなってきたと言えるでしょう。